Lesson
(각 60분) |
비즈니스 주제 |
Case
|
|
1,2
(180분) |
마케팅 개념, 프로세스 및
마케팅 분석 (5c 모델) |
No case |
content-based teaching의 개념
및
방법론
설명 |
3,4
(180분) |
기업 마케팅 프로그램
(Maketing Mix, 4P's) |
No case |
Note-taking skill 설명 및 실습,
Active listening,Questioning & Answering의
일반적 원칙 설명 및 실시간 교정 |
5,6
(180분) |
Product Life cycles and Companies’ Roles
(상품의 생성-성장-쇠퇴의 수명주기와 이에 관한
대응을 토의) |
SONY
Playstation
(HSA case) |
SONY의 히트상품인 게임기
Playstation을
소재로 한 케이스 스터디
토론, Tempo of
speaking,
Brief and
clear speech의
일반원칙 설명 및
실시간 교정 |
Review1
(60분) |
Review
(비즈니스 강좌 내용에
대한
보충 질의 응답) |
|
Review
(영어 표현 및 대화술에 대한
보충 질의 응답) |
7, 8
(180분) |
Market Evolution |
SONY
Playstation |
Group discussion에 효과적으로
참여하는 방법 숙달,
최종 프리젠테이션을 위한 Final project team assignment (팀당 3~4명) |
9,10
(180분) |
HR(인력관리) management- Setting and Managing Expectations |
G.E.
consulting firm (video) |
Cross-cultural communication의
일반적 주의사항,
debate의 원칙 및 실습 |
11,12
(180분) |
Negotiation-
협상의 일반적 기법,
창조적인 win/win협상 |
Kaiser Company
(HSA case)Kosovo (Harvard case) |
Language cue,Team 단위의 협상
연습
및
합의 도출 노력 |
Review2 (60분) |
Review |
|
Review |
13,14
(180분) |
HR management- Fostering Creativity
and innovation |
1) Data-squared,
2) Networked
(HSA mini case) |
Memo(요약보고서) writing |
15,16
(180분) |
Accounting 개론,
Finance 개론 (lecture) |
Apax
(HSA mini case) |
Number, summary writing,
documentation sources |